Desafío / objetivo
Desarrollar un recurso lúdico acorde con la identidad de la marca que reivindica la libertad de pensar, expresarse, comunicarse, relacionarse de manera diferente a la norma y que apela a disentir de lo establecido.
Estrategia:
Diseñamos una serie de muñecos armables e intercambiables que permiten jugar y combinar diferentes personajes alternativos para ser usados como merchandising y generar así una comunicación personal y directa con los compradores de la marca.
“Cultura Alternativa – Cultura Comprometida”.